“搞機(jī)”,這個詞匯在科技愛好者群體中早已耳熟能詳。它不僅僅是拆解、組裝、刷機(jī)那樣簡單,更是一種對電子產(chǎn)品極致探索和體驗(yàn)的態(tài)度。在這個追求極致的過程中,我們總會遇到一些“畫風(fēng)突變??”的產(chǎn)品,它們以一種令人“哭笑不得”的方式,挑戰(zhàn)著我們對科技的認(rèn)知,也催生了“搞機(jī)惡心time”的誕生。
曾幾何時,我們對智能手機(jī)的期待是更快的處理器、更強(qiáng)的拍照、更長的續(xù)航??傆心敲匆恍S??商,在追求“黑科技”的道路上“跑偏”了。比如,曾經(jīng)風(fēng)靡一時的“滑蓋手機(jī)”,在那個塞班和早期安??卓并存的時代,它們以一種優(yōu)雅(至少當(dāng)??時是這樣認(rèn)為的)的滑動手勢,露出了隱藏的鍵盤,滿足了用戶在輸入上的“儀式感”。
但隨著觸屏?xí)r代的到來,滑蓋設(shè)計(jì)不僅顯得笨重,而且很容易進(jìn)灰,屏幕也更容易損壞,成為了一種“反潮流”的設(shè)計(jì)。每一次??滑動,都伴隨著一絲卡頓和“咯吱”的異響,仿佛在訴說著它“不合時宜”的命運(yùn)。
再比如,那些試圖通過“奇特”外觀來吸引眼球的產(chǎn)品。你是否還記得那些擁有“非主流”機(jī)身材質(zhì)和色彩的手機(jī)?當(dāng)千篇一律的金屬和玻璃成為主流時,總有人會嘗試用皮革、木材,甚至是有著“奇特紋理”的塑料來制作手機(jī)背殼。起初,這似乎是一種個性的體現(xiàn),但很快,這些材質(zhì)的缺點(diǎn)就暴露無遺。
皮革容易沾染污漬,木材容易開裂,而那些“紋理”則可能帶來一種廉價(jià)感,甚至在握持時產(chǎn)生不適的觸感。每一次觸摸,都可能讓你懷疑自己是不是買了一件“藝術(shù)品”,還是一個“劣質(zhì)品”。
當(dāng)然,說到“搞機(jī)惡心time”,怎能少了那些在用戶體驗(yàn)上“劍走偏鋒”的產(chǎn)品?曾經(jīng),一些廠商為了追求“極致輕薄”,將接口大量削減,甚至取消了3.5mm耳機(jī)孔,美其名曰“為了更好的音頻體驗(yàn)”(通過藍(lán)牙),但留給用戶的卻是無盡的轉(zhuǎn)接線和充電時的“兩難”。
每一次出門,都需要仔細(xì)檢查是否帶齊了“救命”的轉(zhuǎn)接頭,仿佛在進(jìn)行一場“裝備比拼”。這種“減法”,在用戶看來,更像是一種“增負(fù)”。
還有那些“過度優(yōu)化”的系統(tǒng)。我們期待的是一個流暢、高效的操作體驗(yàn),但有些系統(tǒng)卻似乎有著自己的“獨(dú)立思考”。它們會“自主”地關(guān)閉后臺應(yīng)用,即使你剛剛才打開;它們會“智能”地調(diào)整屏幕亮度,在你最需要清晰畫面時將其調(diào)暗;它們甚至?xí)爸鲃印钡赝扑湍悴⒉??感興趣的廣告。
每一次操作,都可能遭遇系統(tǒng)“神助攻”式的“干擾”,讓你不禁懷疑,這到底是我在用手機(jī),還是手機(jī)在“馴化”我?
“搞機(jī)惡心time”的核心,不??在于產(chǎn)品本身的技術(shù)缺陷,而在于它們在創(chuàng)新和用戶體驗(yàn)之間,選擇了“不恰當(dāng)”的平衡。當(dāng)一種設(shè)計(jì)或功能,脫離了用戶的實(shí)際需求,成為了噱頭,或者帶來了比原有體驗(yàn)更差的感受時,它就成為了“槽點(diǎn)”。這些槽點(diǎn),就像科技進(jìn)步道路上的“絆腳石”,提醒著我們在追求“黑科技”的不??能忘記“人性化”和“實(shí)用性”的根本。
這一part,我們只是淺嘗輒止地揭開了“搞機(jī)惡心time”的一角。接下來的part,我們將繼續(xù)深入,看看那些更令人“抓狂”的科技產(chǎn)品,以及它們背后所反映出的,關(guān)于科技創(chuàng)新的一些更深層次的思考。
在“搞機(jī)惡心time”的浩瀚星空中,除了那些令人啼笑皆非的設(shè)計(jì),還有一類產(chǎn)品,它們以一種“反直覺”的交互方式,讓用戶在“摸索”中崩潰。想象一下,你拿到一款全新的智能設(shè)備,期待的是簡單明了的操作,它的??說明書厚如磚塊,每一個功能都需要復(fù)雜的組合鍵或手勢才能喚醒。
這種“高門檻”的交互,仿佛在告訴用戶:“你不是我想要的用戶?!?/p>
例如,曾經(jīng)有一些智能家居設(shè)備,它們試圖通過“萬能遙控器”來統(tǒng)一控制家中所有電器。理論上聽起來很美,但實(shí)際操作起來卻是另一番景象。你需要花上大量時間去匹配遙控信號,每一次設(shè)備升級,都可能導(dǎo)致遙控器“失靈”。而且,在黑暗中摸索那個布滿按鍵的“遙控器”,辨別哪個是“開機(jī)”,哪個是“音量+”,本身就是一種折磨。
這種“智能”的出??現(xiàn),非但沒有帶來便利,反而增加了用戶的“認(rèn)知負(fù)擔(dān)??”。
再比如,那些“過于智能”的語音助手。我們希望它能聽懂我們的指令,快速執(zhí)行任務(wù)。有些語音助手卻像一個“解語花”,永遠(yuǎn)在猜測你的意圖,或者用一種“模棱兩可”的回答來搪塞你。你說“播放音樂”,它可能給你播放一首你從未聽過的“奇葩”歌曲;你說“設(shè)定鬧鐘”,它可能誤聽成“設(shè)定晚高峰”,然后給你一個讓你在早高峰遲到的“驚喜”。
每一次??對話,都像是一場“猜謎游戲”,讓你身心俱疲。
“搞機(jī)惡心time”也少不了那些在“創(chuàng)新”名義下,犧牲了基本功能的“奇葩”產(chǎn)品。我們曾見過一些試圖將手機(jī)和游戲機(jī)合二為一的設(shè)備,它們擁有實(shí)體按鍵,但卻因?yàn)橄到y(tǒng)適配問題,導(dǎo)致許多游戲無法流暢運(yùn)行;我們曾??見過一些號稱“防水防塵”的設(shè)備,卻在正常使用情況下,出現(xiàn)了內(nèi)部元件的“意外”損壞。
這種“不靠譜”的??創(chuàng)新,讓用戶在嘗鮮的也承??擔(dān)??著巨大的風(fēng)險(xiǎn)。
更有甚者,是一些將“用戶隱私”視為“可選項(xiàng)”的產(chǎn)品。在智能時代,我們越來越依賴各種智能設(shè)備,但一些設(shè)備卻在收集用戶數(shù)據(jù)方面“肆無忌憚”。它們可能會收集你的瀏覽記錄、你的位置信息、甚至你的語音通話內(nèi)容,并且這些數(shù)據(jù)的去向,往往是模糊不清的。當(dāng)我們意識到自己被“監(jiān)視”時,那種“被侵犯”的惡心感,遠(yuǎn)勝于任何一個設(shè)計(jì)上的槽點(diǎn)。
“搞機(jī)惡心time”的出現(xiàn),并非是對科技進(jìn)步的否定,而是對那些在創(chuàng)新過程中“迷失方向”的產(chǎn)品的一種警示。它提醒著我們,科技的最終目的是服務(wù)于人,而非“凌駕”于人。那些脫離了用戶實(shí)際需求,帶來了“不適”體驗(yàn)的產(chǎn)品,無論它們披著多么“炫酷”的外衣,最終都會被市場和用戶所唾棄。
當(dāng)一個產(chǎn)品,讓你在使用的過程中,感受到的是困惑、沮喪,甚至是憤怒,那么它就已經(jīng)偏離了“好產(chǎn)品”的軌道。而“搞機(jī)惡心time”,就是我們這些“不吐不快”的用戶,對這些“槽點(diǎn)滿滿”的產(chǎn)品,發(fā)出的一種“心聲”。它是一種集體吐槽,也是一種對科技產(chǎn)品更健康、更人性化發(fā)展的期待。
或許,我們每一次的“吐槽”,每一次的“嫌棄”,都是在為未來的“好產(chǎn)??品”投票。因?yàn)橹挥性诓粩嗟姆答伜托拚校萍疾拍苷嬲刈呦虺墒?,才能為我們的生活帶來真正的便利和快樂,而不是一次又一次的“惡心time”。